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第131章 韩彻是SSR?化学引擎(4k)(2 / 2)

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原本RT工作室所做的游戏引擎,物理效果还是非常不错的,但是就缺少了一个非常重要的东西—一化学引擎。

物理引擎保证真实,化学引擎则保证有趣!

韩彻手拿遥控器,开始道:「我不知道诸位有没有畅想过未来开放世界的游戏是什么样子的?是越来越大的地图,越来越高的画质?还是越来越精致的脚本堆料?或者说,直到现在AI

NPC进入游戏,让游戏拥抱AI?

我想,我需要让我们的游戏,给出一个新的答案!而这也是童总,也是我立项塞尔达传说的根本目标!」

「因此,在我认为的开放世界之中,路旁的树木植被并非只是简单的装饰阻拦丶金属能够导电丶有火的地方就能烧烤丶热的时候躲在阴凉处真的可以凉快丶

刮风树上的苹果会掉————我希望这款游戏,不单单聚焦于人与NPC的交互,更要重视人与世界的交互!」

韩彻话音结束,会议室陷入了一片悚然。

韩彻说的简单,但实际落到程序端,困难重重!

因此,程序组组长杨奇华推了推他厚厚的眼镜,嘴上不由感叹道:「按照韩策划的说法,是否也意味着这个火把,就和现实中的火把一模一样呢?可以点燃所有可燃物丶能够被雨水浇灭丶能够照明丶能够杀敌?

这是一个单纯的穷举法,如果真的按照这个方向开发,不仅是极大的工作量,而且肯定会出现各种各样的bug。」

杨奇华的发言不无道理。

是啊,单单一个火焰,不仅要和易燃物交互,还要和水丶和冰丶和风,甚至是所有实物都能交互。

那么以此类推,是否每一个元素,都要和各种各样不同的元素或是实物交互?

这个工作量与任务,并非不能完成,只是按照这么一步一步开发,这不得个好几年?

韩彻闻言,反而一笑。

会议室大屏上的画面直接一变,只见旗上出现四个大字一化学引擎!

「不错,正是因为考虑到了其无尽的工作量,因此我们要在游戏的基础之上,再构建一个完善的化学引擎!」

「化学引擎?!」

会议室众人你看看我,我看看你。

这个新概念,他们还真是第一次听说!

韩彻继续道:「打个比方,我们将游戏中常见的风火水雷,定义为元素。

再将整个世界一切生物丶怪物丶材料丶武器甚至是主角自己,定义为物质!

因此,我们只需要制定一个元素与物质之间的规则,就能够让整个世界活起来!」

陆野率先想到了。

「韩总监的意思是,元素与物质之间的反应吗?」

「半对。」

韩彻继续播放下一个PPT,上面的文字也写得非常清楚一元素可以改变物质的状态。

「例如火焰是元素,草坪是物质,那么火焰就可以点燃草坪,让草坪处于燃烧状态。

例如主角手上的弓箭有冰冻元素,敌人是物质,那么冰箭射击敌人,就会让敌人处于冻结状态。其实嘛,和整个世界的运行规则是一样的。」

台下众人恍然大悟。

原来是这样子!

其实很多游戏中,也有类似的设定。

就比如毒箭会让敌人毙命,火焰刀砍在敌人身上,会让敌人燃烧,这也是元素改变物质的一种嘛。

不过韩彻又道:「那么第二个规则,则是元素可以改变元素的状态。

这个也很好理解,比如雨水熄灭火焰,火焰融化冰块,水中可以导电————」

众人感觉梦回初中化学课。

但这种设定,的确新奇有意思啊!

市面上几乎没有一款游戏是这么设定的!

而这时候,周舟已经开始抢答了:「哎,我知道了,第三条规则是物质可以改变物质!」

众人哄堂大笑。

韩彻也是说:「恭喜你,答错了!」

周舟老脸一红,挠了挠头,轻咳一声:「那是什么?」

「第三条规则是,物质不能改变物质的状态!你用斧头可以砍倒一棵树,那你能用斧头将这棵树变成金子吗?」

周舟讪讪一笑,「不能。」

韩彻道:「所以,这三条规则,也就是整个化学引擎的底层逻辑。

因此,你们只需要给每一个物质,每一个元素标记好它的属性。例如这棵苹果,遇见火焰它会变成熟苹果,它有单独的重量丶单独的浮力,甚至更多其属性。」

卧槽!更复杂了。

而郝大海这会摸了摸下巴,思考道:「韩总监,按道理来说,这会不会有点小题大作?苹果不就是用来吃的吗?

为什么还要给它设计这种单独的属性?」

韩彻直接回复道:「因为你永远无法想像一个玩家会用苹果来干什么!

我做出一个假设,假设玩家被困在一个密室里面,密室里面有个压力板,这个压力板必须有东西踩上去,门才能开。

那么此刻,玩家的背包中,可能只有两三个苹果,而恰好,玩家可以将两三个苹果放在压力板上,使密室的门打开。」

「卧槽!」

「牛逼啊!」

「这创意绝了!」

「还真是,我怎么没想到呢?」

「果然就是和现实一样就行!」

韩彻说完,整个会议室一片交头接耳,明显是被韩彻的想法给震惊了。

也就是说,当每个物品被赋予了独特的复数属性,那么这个世界将有无限的可能!

同一件物品在不同的环境下,能给玩家带来不同的选择,并创造不同的用法。

这不单单是给开放世界做加法,而是给开放世界做乘法!

甚至就连他们这些开发者,都无法想像玩家能在这个世界中整出什么活来!

卧槽,这游戏,真他妈和市面上开放世界游戏不一样!!!

此时此刻,程序组的所有人都燃起了一股熊熊之火。

就连原本RT工作室三个引擎工程师,在听到韩彻的理念后,都忍不住鼓掌惊叹。

沃德发!

Mr.Han,简直是个天才!

台下众人发散思维,开始集思广益:「那意思就是,木质盾牌可以挡箭,玩家也能把挡下来的箭自己收起来喽?」

「既然有属性,那么肯定会有燃点和冰点,每一件物品的燃点和冰点都不一样,就像是金属和木头的区别。」

「只要给每一个物品将属性全部标注,再设置上最基础的物理丶化学逻辑,那么不同的元素与物质丶物质与物质之间,就能自行的运转,是吧?」

「对对对!总监绝对是这个意思!这想法太牛逼了!」

「小弟膜拜膜拜你!」

「这完全是一套缜密的逻辑啊,而这才是最真实的世界呀!这不比那些画面精良的游戏更真实吗?」

,,而对于这些说法,韩彻完全同意。

「是的,你们说的,都对,不仅对,而且还能更加发散!」

会议室众人参透了,也悟透了。

韩彻将两个引擎合二为一的想法,直接是为整个塞尔达世界打下了一个最坚实的地基!

而这些规则又极其简单,十分符合玩家的直觉,完全没有学习门槛!

因为游戏的规则就是基于现实,只是做了一点艺术加工罢了。

这就能让不同的玩家体验游戏的感受是不同的。

就相当于,一千个读者就有一千个哈姆雷特一样。

这绝非市面上那些千篇一律的货色能比的!

只等程序组的会议召开完毕后,这群人就兴冲冲的一个接着一个讨论起来,那兴奋劲,简直溢于言表。

不过这时候,会议室内,周舟突然走到韩彻身边,低声问道:「韩哥,我有一个,绝佳的想法!!!」

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